Osman Gazi: Uç Beyliği
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Defiende un beylik de frontera: acción 3D a caballo y a pie, sin cortes.
Instalación directa antes del lanzamiento en Google Play. Tu teléfono puede pedir permiso para instalar desde fuentes desconocidas. Cuando el juego llegue a Google Play, quizá debas desinstalar esta versión para pasar a la de Play.
Capturas de pantalla
Descripción
Finales del siglo XIII. En el extremo occidental de Anatolia, entre los campamentos turcomanos y las fortalezas fronterizas bizantinas, un pequeño beylik fronterizo lucha por sobrevivir. Tú eres Osman.
Galopa por los campos, salta de la silla al centro de la línea enemiga, combate a pie con espada y escudo, llama a tu caballo con un silbido y vuelve a montar en plena carrera. Esta transición sin cortes es el corazón del juego: contra un muro de lanzas no se carga a caballo, y los arqueros castigan al que va a pie. Tú decides cuándo desmontar y cuándo cabalgar.
Tiende una emboscada a una columna de suministros en un bosque brumoso, resiste una carga de caballería en un paso estrecho al atardecer y enfréntate al capitán de la guardia ante la puerta de Demirkapı en una noche de lluvia. Ordena a tus alpes Seguir, Alto o Atacar; rescata aldeanos, gana renombre y mejora tu equipo y tu tropa en el campamento.
• Transición sin cortes entre combate a caballo y a pie: salto, silbido, montar en marcha, cadena de incursión
• Duelos de espada y escudo: golpe ligero/pesado, guardia, bloqueo a tiempo, esquiva, sistema de equilibrio
• IA enemiga basada en la vista y el oído: alarmas que se propagan, muros de lanzas, arqueros que evitan el fuego amigo, caballería que gira amplio
• Un enfrentamiento de élite en tres fases: sin superpoderes, solo habilidad
• Amanecer, atardecer, noche y lluvia; niebla, superficies mojadas y materiales de época
• Controles táctiles, modo zurdo, editor de disposición, compatibilidad con mando
• Ajuste gráfico automático según el dispositivo, opciones de 30/45/60 FPS
• Sin pagar para ganar
Obra de ficción inspirada en hechos históricos.
Características
- Transición sin cortes a caballo ↔ a pie: salto, silbido, montar en marcha
- Duelos de espada y escudo: guardia, bloqueo a tiempo, equilibrio
- Campaña de 5 capítulos: emboscada, paso, asedio, duelo de élite
- Da órdenes a tus alpes: Seguir, Alto, Atacar
- Niebla, lluvia y noche; materiales reales y luz cinematográfica
- Progreso permanente en el campamento, sin pagar para ganar
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